Libros antiguos sobre ficción interactiva

Título Datos del ejemplar
The Amstrad Pentacle Adventure Creator
  • Autor: Clive Gifford
  • Edición: Interface Publications, 1985
  • ISBN: 0-907563-70-8
A Computer Adventure Game - Island Of Secrets
  • Autor: Jenny Tyler & Les Howarth
  • Edición: Usborne Publishing, 1984
  • ISBN:
A Computer Adventure Game - The Mystery Of Silver Mountain
  • Autor: Chris Oxlade & Judy Thatchell
  • Edición: Usborne Publishing, 1984
  • ISBN: 0-86020-826-5
Computer Adventures - The Secret Art
  • Autor: Gil Williamson
  • Edición: Amazon Systems, 1990
  • ISBN: 1-872755-00-3
Creating Adventure Programs On The ZX Spectrum
  • Autor: Peter Shaw & James Mortleman
  • Edición: Interface Publications, 1983
  • ISBN: 0 907563 58 9
A Guiide To Playing The Hobbit
  • Autor: David Elkan
  • Edición: Melbourne House, 1984
  • ISBN: 0-86161-161-6
How To Write Adventure Games For The BBC Microcomputer Model B And Acorn Electron
  • Autor: Peter Killworth
  • Edición: Penguin Books, 1984
  • ISBN: 0 14 00 - 7814 2
More Adventures For Your ZX Spectrum
  • Autor: Clive Gifford
  • Edición: Virgin Books, 1984
  • ISBN: 0 86369 073 4
Murder Off Miami
  • Autor: Dennis Wheatley & J. G. Links
  • Edición: Hutchinson/Webb & Bower, 1979
  • ISBN: 0 09 138340 4
Spectrum Adventures - A Guide To Playing And Writing Adventures
  • Autor: Tony Bridge & Roy Carnell
  • Edición: Sunshine Books, 1983
  • ISBN: 0 946408 07 6
The Visionary Programmer'a Handbook Or Quilling The Great Adventure
  • Autor: John Olsen
  • Edición: Oxxi Inc, 1991
  • ISBN: 0-938385-28-3
Zork 1 - The Forces Of Krill
  • Autor: Steve Meretzky
  • Edición: Puffin Books, 1984
  • ISBN: 0 14 03.1755 4